Rollback Castle pour Chaos

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Messagepar RuleZ » 01 Sep 2005 16:18

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Messagepar XuXuX » 01 Sep 2005 16:22

"Putin j'fais carpette toutes les 2 minutes..... Putin ca m'enerve !!!!!" q,q
What an awful dream, full of ones and zeros.....and i think i saw a 2 O,O
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Messagepar Keisu » 01 Sep 2005 16:37

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Messagepar orphean » 01 Sep 2005 16:58

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Messagepar RuleZ » 01 Sep 2005 17:10

Dernière édition par RuleZ le 01 Sep 2005 17:17, édité 1 fois au total.
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Messagepar Nibbles » 01 Sep 2005 17:10

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Messagepar orphean » 01 Sep 2005 17:30

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Messagepar RuleZ » 01 Sep 2005 17:39

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Messagepar Tartouille » 01 Sep 2005 17:44

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Messagepar RuleZ » 01 Sep 2005 18:12

Bah même à 90h de travail par semaine, et même si ya 10 personnes qui bossent comme ça,

1. Tous les % d'exp perdus par tous les joueurs à cause du lag, convertis en heures d'exp, se chiffrent surement à davantage de temps perdu. La moindre des choses, plutot qu'un rollbacks complétement pourri et élitiste, serait de suspendre la perte de ce % d'exp, en attendant que le lag soit fixé.

2. Tout ce temps passé et aucun résultat ? Comme quoi la quantité ne résoud pas tous les problémes : plutot que de faire appel à des mules qui savent juste affiché leur temps de présence apparement, serait ptet temps de chercher des spécialistes qui savent bosser, qui n'ont pas besoin de 2000h pour améliorer la situation ?
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Messagepar Sgreg » 01 Sep 2005 18:27

Bouken, desho, desho ?

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Messagepar Nibbles » 01 Sep 2005 19:24

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Messagepar Yongbi » 01 Sep 2005 19:30

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Messagepar ClemHanThine » 01 Sep 2005 19:35

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Messagepar patos » 01 Sep 2005 20:41

[HS] J'ai du mal à comprendre certaines phrases tellement y'a des fautes grossières...Un effort s'il vous plait[/HS]
\o/ [o] [o_ |o| !!

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Messagepar aenimea » 01 Sep 2005 22:09

Le lag a eu raison de moi,
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Messagepar Keisu » 01 Sep 2005 22:11

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Messagepar aenimea » 01 Sep 2005 22:15

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Messagepar Sgreg » 01 Sep 2005 22:59

je sais pas parceque je suis pas dans le milieu réseau toussa >.> mais y me semble avoir lu au moins 250 x sur le forum que ragnarok online etait un jeux optimisé pour 2500 personnes et non pas 4000 comme lors des WoE...

après je me trompe peut etre mais il me semble que le débat a souvent aboutit là...

je sais que c'est pas une preuve très tangible, mais bon on peut faire tourner un serv ro avec 150 joueurs simultanée sans lag sur une petite machine faisant office de serveur... après y faut voir si c'est exponentiel coté ressource, genre plus y'a de joueurs et plus la puissance du serveur augmente de façon vertifineuse

une fois de plus je connais pas grand chose là dedans mais bon.. au moins çame fait un post de plus :lol: (private joke)
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Messagepar RuleZ » 01 Sep 2005 23:26

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