Claymore Trap

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Claymore Trap

Messagepar myrtill » 26 Juil 2007 11:14

Je me demandais comment fonctionnait les claymore trap.

D'après la description du skill, l'int et la dex interviennent.
D'après le simulateur, le nombre de mob pris dans la trap augmente considérablement les dégats.

Quelqu'un a t il essayé de son coté ?
Les traps peuvent elles se stack ? Y a t il un range pour qu'elle se déclenche ou faut il passer dessus ?
D'après la description, il s'agit d'un splash damage de 25 cases, est ce le cas ?

Bref, tout plein de questions que je me pose la dessus, car il pourrait etre intéressant de faire un hunter avec un build int/dex pour soit chain DS soit mobber à la claymore trap.
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Messagepar bramuk » 26 Juil 2007 12:20

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Messagepar Kazmi » 26 Juil 2007 13:36

Vu sur ragnainfo :


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Messagepar myrtill » 26 Juil 2007 13:42

Sur le second screen, on peut voir des degats de 2290 ou 1309, mais y en a plein a suivre.

Serait ce le skill qui attaque 25 fois la meme cible ?
Y aurait il 50 trap sur la meme case ?

humm... en tout cas, ca doit bien exp :wink:


edit : nan ben suffisait de lire ragnainfo, y a justement un post la dessus :p
En gros, si tu as 2 mob, ca fait 2X les degats, si tu ramenes 20 mob, ca fera 20 fois les degats pour chaque mob.

donc en gros : 20 mob * 20 fois les degats basiques. Voila pourquoi ca flood un peu sur l'écran.


Les degats sont augmentés tous les 1 d'int et 10 de dex. La trap se déclenche dans un rayon de 3*3 autour d'elle et damage sur un rayon de 5*5.
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Messagepar Nemesis » 26 Juil 2007 13:54

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Messagepar myrtill » 26 Juil 2007 13:58

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Messagepar Gordon » 27 Juil 2007 18:12

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