Faiblesse d'un sin ?

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Faiblesse d'un sin ?

Messagepar Adelheid » 29 Mai 2008 14:44

Voila je me demandais ...les sins, qui je pensaient etaient une classe misant sur l'esquive, a en fait le plus haut multiplicateur d'HP, hormis les sword class ... ils sont aussi les damage dealers physiques, et ont la flee (bien qu'en PVP, ca sert pas, ca aide toujours en PVM).

En fait je me demandais ou est la faiblesse ? ce n'est pas un post criant "sin abusay !" mais je me disais que je la voyais peut etre pas, et des conseils pour les battre, dans la mesure ou je suis blacksmith (qui je croyais avait la plus haute attaque, c'etait sans compter EDP), bientot Whitesmith.

Merci ^^
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Re: Faiblesse d'un sin ?

Messagepar Zeek » 29 Mai 2008 15:31

Pour te répondre, faudrai savoir dans quelle optique tu te place. PvM? PvP? WoE?
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Re: Faiblesse d'un sin ?

Messagepar gisborn » 29 Mai 2008 15:35

les sin a ete (un peu moins depuis les ice picks et links) une des classes les plus faibles du jeu, dumoins en pvp/woe (n'en deplaise a sokaku). En lvling ils s'en sortent pas mal maintenant une fois stuffes.
Le multiplicateur leur donne des HP corrects mais sans regen ca va vite te revenir cher en whites. Sans agi, ils perdent leur aspd, et le manque de skills menant a un vrai dmg output rend le lvling impossible.


en sinX, c'est le penchant inverse. Le potentiel offensif et la WoE font que rares sont les sinX (sauf Auron et les purs emp breakers) qui ont encore l'agi comme stat defensive.



En fait BS et sin meme combat, 99 lvls de galere pour arriver a une classe qui a un vrai potentiel.
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Re: Faiblesse d'un sin ?

Messagepar Orin-chan » 29 Mai 2008 16:12

La plus grosse faiblesse du sinX, c'est l'absence de bouclier quand tu utilises un katar (hello SB/Grimtooth) ou deux armes à la fois. Sinon c'est une classe bien overpowered oui.
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Re: Faiblesse d'un sin ?

Messagepar -AuroN- » 29 Mai 2008 22:40

La vrai faiblesse du sin, c'est depuis l'apparition des monsters skill ou avant tu pouvais mobber une map entiere avec du stuff lucky dodge comme un peco, sans cramer une seule pot :D
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Re: Faiblesse d'un sin ?

Messagepar Gersho » 30 Mai 2008 00:57

la faiblesse du sin c'est les gens comme auron sokaku et choko !
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Re: Faiblesse d'un sin ?

Messagepar Kurorô... » 30 Mai 2008 02:13

T'as oublié Urial :mrgreen:
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Re: Faiblesse d'un sin ?

Messagepar Nixam » 30 Mai 2008 02:16

Urial c'est pas un sin c'est un fail, j'suis sur que c'est de là que viens ce mot :3
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Re: Faiblesse d'un sin ?

Messagepar Ralt » 30 Mai 2008 05:56

La faiblesse du sinx, c'est :

1/ son absence de bouclier
2/ son prix
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Re: Faiblesse d'un sin ?

Messagepar .LonBerk. » 30 Mai 2008 11:04

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Re: Faiblesse d'un sin ?

Messagepar Zeek » 30 Mai 2008 12:14

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Re: Faiblesse d'un sin ?

Messagepar .LonBerk. » 30 Mai 2008 12:20

Les SinX ce sont les EDP, les champs ce sont les Berrys et les Blues pots, les Bioch ce sont les bottles, les Lord Knights ce sont les whites rankées et les SP items... Mouarf quoi, tout le monde doit claquer énormément de sous s'il veut être efficace, ça change rien.

Si tu pex en DD, tu as un minimum d'AGI et de Flee pour esquiver à 95% le ou les mobs sur lesquels tu vas pex.
Et pour SB, vu que t'OS 90% des gens avec EDP et Link, le shield est pas primordial (et de toute façon, le reste du temps, tu le portes ton Shield pour pas avoir de mauvaise surprise).

La faiblesse du SinX, c'est pas le SinX en lui-même, c'est l'humain qui a derrière :x.
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Re: Faiblesse d'un sin ?

Messagepar Zeek » 30 Mai 2008 14:05

Comme je suis pas au courant des consos sur fRO, je te donne les exemples euRO chaos. Les SinX, bioch et champ étant les plus gros consomateurs de tune, on va prendre juste ces 3 classes. Prenons quand meme les situation ou ils se craft eux meme leur stuff avec un bon rate. (Taro étant hors catégorie en champ, de meme que MiY en bioch). On va pas partir sur le nombre de whites qui dépend bcp + du stuff et de ta façon de jouer (beaucoup de joueurs non peco crame + de whites que pas mal de LK, surtout en SE ou les peco doivent pas tanker un precast). Les speed pots, proof pots etc , on zappe.

SinX:
30 EDP par woe - 5m (en étant gentil)
whites, str food, converter, sp items

Bioch:
300 bombs - 6m
whites, int food, sp items

Champ:
300 blue pots - 2.5m
20 berry - 2m


Mais bon, la on s'éloigne du topic. Faiblesse d'un sinX? Surtout de devoir virer le shield pour défoncer les gens. Mais pour qqun qui se build woe ou pvp, c'est compensé par le hp mod généreux. Et comme avec une bonne vit les whites (ranked) te regen fort, ça peut passer.

Après, tout le reste a part le "no shield to kill" dépend trop du ce que tu fais (pvm/pvp/woe), du server (woe 1.0 et/ou SE), des gens avec qui tu joues (devo etc...). Mais une fois bien stuff/buff, tu compenses pas mal ce malus vu que tu pourra + ou - one shot tout ce que tu croises ou presque.
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Re: Faiblesse d'un sin ?

Messagepar psykokarl » 31 Mai 2008 15:56

Rien empêche un sinX de porter un bouclier. Si ils n'en portent pas c'est que les bonus d'attaques sont carrément plus intéressant sans. On ne peut pas parler de faiblesse dans ce cas...
à moins de vouloir le beurre et l'argent du beurre.
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Re: Faiblesse d'un sin ?

Messagepar -AuroN- » 31 Mai 2008 23:04

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Re: Faiblesse d'un sin ?

Messagepar psykokarl » 01 Juin 2008 11:13

*gasp* je suis démasqué ...

A mort les sins et vive les rogues \o/ !!!
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Re: Faiblesse d'un sin ?

Messagepar Zagi- » 03 Juin 2008 17:34

J'ajouterais qu'un sinx sur un emp est facilement neutralisable par quelqu'un qui sait gérer les safety wall, et s'il a le maleur de ne pas être linké pour pouvoir tuer ou de ne pas être sous AAR... x_x
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Re: Faiblesse d'un sin ?

Messagepar Gersho » 03 Juin 2008 18:02

en meme temps, dans les woes normales (such as: pas sur fro) t'est pas censé etre tout seul !
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Re: Faiblesse d'un sin ?

Messagepar -AuroN- » 03 Juin 2008 20:50

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Re: Faiblesse d'un sin ?

Messagepar -eli- » 03 Juin 2008 20:52

Détale je crois
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