Mini-guide WOE du Monk/champion

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Re: Mini-guide WOE du Monk/champion

Messagepar Zeek » 13 Oct 2008 23:27

Perso les azuras je les encaisse, trop la flemme de hide ou speed pots.

Apres une phrase useless mais qui fait toujours plaisir, un peu de sérieux. Sur un server qui lagouille, pas mal de hide-dodge des azura (quand le mec oublie de ruwach, Boncer par exemple) se fait avec un peu d'anticipation. Tu vois le champ arriver, tu hide un poil avant et hop. Dans les grosse fights, c'est rarement possible de hide un azura, en "pvp" dans les chateaux a motié vide c'est beaucoup plus facile.
Le gros azura de base était bien avant les valk manteaux. Un champ en 2008 doit avoir un build avec pas mal de dex/vit et tapper le 18-20k damage en woe, au dessus c'est du suicide (demandez à Boncer qui azura un pauvre sinX qui le tappe sans hat ni weapon -donc fullstrip- avec ces 2 meg... meme sans overup le reflect l'aurait couché).

Bref, comme toute les classes faut savoir jouer, et connaitre les mécanisme des woe (le pvm étant juste une étape, le pvp étant mort, osef)


ps: Toute ressemblance dans ce post avec une personne existante ne serait que pure coincidence
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Re: Mini-guide WOE du Monk/champion

Messagepar Nixam » 14 Oct 2008 00:02

Un +7 Valk manteau avec ray permet-il de coucher un champ en reflet en war si on est pas paladin ? Ou alors mettre Nox ?
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Re: Mini-guide WOE du Monk/champion

Messagepar liquidus » 14 Oct 2008 03:12

Si le champ est full hp et n'est pas un build MVP non.
Par contre si le gas est strip là oui.
Si pas de beret et noxious il y a des chance de le tomber si le champ n'a pas trop de vit.
Dans le cas d'un LK parry par contre tu couche le champ et t'as une chance sur 2 de survivre :x
Si le champ a un meg ça augmente grandement les chances evidemment.
Bref si le champ est un woe build et que t'es en equip anti-human tu meurs tout seul.

Avec un +8 valk c'est une autre histoire, j'y mettrais bien quelque enriched elu si on en avait sur euro.
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Re: Mini-guide WOE du Monk/champion

Messagepar -eli- » 14 Oct 2008 08:17

Le problème c'est que 20k c'est pas suffisant pour coucher un Prof avec CK :swt:
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Re: Mini-guide WOE du Monk/champion

Messagepar Orin-chan » 14 Oct 2008 13:29

Tu peux ajuster tes dommages avec tes SP, full patate sur aco/mage/archer cls, et tu affines le tir sur thief/swordy/merch. Je pense pas qu'un vk mant +8 fasse vraiment la différence (je calc sur 20% de reflect (entre +7 et +8), et un build WoE survit largement).
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Re: Mini-guide WOE du Monk/champion

Messagepar -eli- » 14 Oct 2008 17:05

bah en effet sur quelq'un de normal je vois pas trop le problème du valk (4-5k de reflect?). Par contre c'est vrai que sur qq'un de strip y'a moyen de prendre 10k (20% * 80k * 0,6).

Sinon bien entendu que je ne balance pas des asuras énormes sur tout le monde, mais pour passer d'un asura à 15k sur qq'un de normal (cranial poopoo nox) à OS un LK/Prof avec ray/CK on passe du simple au double, d'ou l'intérêt d'avoir un bon asu de base pour ne pas avoir à switcher carat/morpheus shawl/sohee/box of resentment à chaque tank.
Après avoir accès à un +9lich ou variants facilite grandement cette tache :x
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Re: Mini-guide WOE du Monk/champion

Messagepar liquidus » 14 Oct 2008 18:42

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Re: Mini-guide WOE du Monk/champion

Messagepar -eli- » 14 Oct 2008 19:15

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Re: Mini-guide WOE du Monk/champion

Messagepar liquidus » 14 Oct 2008 19:30

Bah t'asura un sinX par exemple, tu te prendra le reflect comme si t'étais au pvp mais le sinx se prend des dégats réduit de 40% comme il se doit en woe.
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Re: Mini-guide WOE du Monk/champion

Messagepar -eli- » 14 Oct 2008 20:11

ha bah j'avoue que je le savais pas :sad: , donc ça change pas mal de choses :swt2:
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Re: Mini-guide WOE du Monk/champion

Messagepar Orin-chan » 15 Oct 2008 07:56

Oui, ni la WoE reduction, ni Assumptio ne sont pris en compte par le reflect des équipements. Ceci dit, un champ WoE bien stuffé atteindra 12/13k hp, ça lui laisse quand même une bonne marge de manoeuvre.
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