Guild wars kezako ??

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Guild wars kezako ??

Messagepar alexdelapampa » 03 Mai 2005 18:14

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Messagepar Nanak » 03 Mai 2005 18:49

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Messagepar Sgreg » 03 Mai 2005 19:34

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Messagepar Tymari » 06 Mai 2005 17:32

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Messagepar alexdelapampa » 07 Mai 2005 01:37

En magasin , tu peux l acheter pour 30 euros je crois mais pas sure du tous XD
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Messagepar Maugrey » 07 Mai 2005 10:06

50 euro la version classique avec les 2 cd + 2 livret histoire/mode d'emploi
70 euro la verson collector avec en plus un ptit art book, la soundtrack, un microcasque guildwars, une version speciale guild wars team speak et 3 mois d'abonement pour un serveur team speak.
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Messagepar Zeek » 07 Mai 2005 10:15

et faut souligner que y'a pas d'abonnement mensuel pour ce jeu.
c'est gratuit, seules les extensions seront payantes
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Messagepar Sgreg » 08 Mai 2005 16:47

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Messagepar Kko_Ange » 08 Mai 2005 18:08

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Messagepar Sgreg » 08 Mai 2005 21:06

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Messagepar Maugrey » 13 Mai 2005 05:44

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Messagepar Sgreg » 13 Mai 2005 11:07

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Messagepar Maugrey » 13 Mai 2005 16:51

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Messagepar alpha » 14 Mai 2005 10:03

Au départ, j'étais assez interessé par ce jeu ça me semblait sympa. Pas d'abonnement, novateur parait-il, tout le monde en parlait, donc j'ai décidé d'en apprendre un peu plus... Et à vrai dire ça m'a... surpris? X_X

Déjà le style graphique et l'interface ne me plaisent vraiment pas. Bon d'un autre côté c'est pas bien grave un jeu peut être très sympa sans pour autant avoir des graphismes qui me plaisent. C'est pas ça qui va m'arreter...

Puis j'ai lu un peu le forum de jol et là franchement ça s'empire...

Tout est instancé. Bon ca peut plaire à certains, mais moi ça me botte pas tellement de jouer dans des maps vides. Les villes sont pas instancé, mais les villes, osef. J'ai lu qu'il fallait "explorer" les maps avant de pouvoir faire les quêtes qui s'y ratachent (ou quelque chose comme ça). Peut être que ces phases d'exploration sont pas instancé...

Y'a que 20 lvl... Et apparemment y'a pas grand chose à faire arrivé au lvl 20 (encore une fois, c'est d'après ce que j'ai lu, j'ai rien testé moi) à part du pvp/pseudo-craft/business etc... Un char qu'on monte lvl max en 2 semaines, ça fait vachement léger je trouve... Surtout qu'apparemment le jeu n'est pas basé sur du hunt de gros gear uber puissant, ce qui occupe généralement 90% du temps des max lvl sur les autres jeux.

Le pire je crois... On a que 8 emplacement de skill. Les classes ont soit disant une centaine de compétences à leur disposition, mais avant de partir faire une quête, on en choisit 8, et on ne peut plus en changer... Ridicule? Soit disant pour rendre les combats plus technique... Moi ce que j'appelle technique c'est avoir 100 competences, et savoir quoi utiliser, à quel moment, dans quelle situation, pour tirer le meilleur parti de son perso. Et pas en avoir 8 et être obligé de matraquer ces 8 là, parce qu'on peut pas les changer. Encore une histoire de point de vue...

Y'a le côté "quêtes qui racontent une histoire" qui est sympa mais à double tranchant... C'est tjr plus sympa de suivre une histoire plutôt que de "lvler pour lvler" mais si les quêtes sont basé uniquement sur ça, une fois qu'on a monté un lvl 20 (super rapide) et qu'on veut faire un autre char, les quêtes perdent tout leur charme puisqu'on connait déjà toute l'histoire... ça devient fade.

Bon y'a quelque point positif (un serveur mondial, donc on se retrouve avec usa/corée, et apparemment on peut pvp avec eux, c'est sympa; un system de double classe qui donne bcp de possibilité de personnage différente; le guild vs guild qui a l'air complet et sympa; etc).

Autant j'étais partant pour l'acheter et l'essayer avant de lire tout ça, autant maintenant, je suis moins emballé... Enfin peut être je craquerai quand même si je le vois en mag (et si j'ai les sous, glurps), histoire de me faire ma propre idée.
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Messagepar Viranh » 14 Mai 2005 14:05

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Messagepar alpha » 14 Mai 2005 14:51

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Messagepar Kesiah » 23 Mai 2005 12:33

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Messagepar Corsaire » 23 Mai 2005 12:41

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Messagepar Zanael » 23 Mai 2005 12:50

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Messagepar Kesiah » 23 Mai 2005 13:22

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