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Messagepar asakura_yokoh » 05 Mars 2008 16:02

En plus clair, Owned By Gravity Corée
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Messagepar KoishA » 05 Mars 2008 16:54

après avoir pousser plus loin mon feuilletage.
Ce décalage de plusieurs heures est un bug, à priori commun à beaucoup de serveur RO, qui nécessite que la team GM interviennent dessus pour le reconfigurer de manière correcte.

Le décalage réel apporté par ce nerf s'étend sur 10 minutes après le spawn effectif du mob, pas de 2 à 5 heures...
http://ro.doddlercon.com/home/?p=132

Si ça pouvait être fixé rapidement ça me ferait grandement plaisir...
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Messagepar Malawar » 05 Mars 2008 17:24

clair. Ce qui veut dire qu'on a quand même le décalage de 10 minutes ? (c'est pas si grave mais c'est chiant quand même pour l'enchaînement)
C MOÉ BARBOSSA.

Ben: Hey les mecs, pourquoi y'a plus de rhum?
Offox: Parce que Barbo est passé.
Ben: Pourquoi barbo est passé?
Offox: Parce qu'il y avait du rhum.
Barbo: Hey les gens, y'a plus de rhum, wtf?
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Messagepar KoishA » 05 Mars 2008 17:37

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Messagepar Eden » 05 Mars 2008 17:42

Il faut se plaindre où pour changer ça ?
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Messagepar NeoJo » 05 Mars 2008 17:48

A la limite les 10 min c'est une bénédiction quand on a goûté au 1-3h >.<
Il faut leur envoyer un mail ou poster sur le forum fRO je suppose... je le ferai dès que je serai un peu plus réveillé.
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Messagepar KoishA » 05 Mars 2008 17:49

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Messagepar Malawar » 05 Mars 2008 18:38

allez y, e-mails en masse!
C MOÉ BARBOSSA.

Ben: Hey les mecs, pourquoi y'a plus de rhum?
Offox: Parce que Barbo est passé.
Ben: Pourquoi barbo est passé?
Offox: Parce qu'il y avait du rhum.
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Messagepar Takkun. » 06 Mars 2008 12:32

C'est fait :3
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Messagepar Zangalou » 08 Mars 2008 19:03

encore des bugs, ils disent de ne pas faire la quete de l'usine a einbroch, c'est quoi cette quete ?
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Messagepar Zangalou » 08 Mars 2008 19:15

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Messagepar NeoJo » 08 Mars 2008 19:20

Je ne pense pas que cela ait grande chose à voir avec l'update, c'est juste un simple map crash (enfin airship crash :P)
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Messagepar Zangalou » 08 Mars 2008 19:26

ouais mais bon les bugs s'accumulent et ils ont du mal a tout régler donc bon a force les joueurs en ont plein le cul
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Messagepar orphean » 08 Mars 2008 19:31

Gravity est le mot coréen utilisé pour bug.
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Messagepar Zangalou » 08 Mars 2008 19:43

vous savez si le bug du firewall a été reglé ?
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Messagepar Kurorô... » 08 Mars 2008 19:45

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Messagepar Zangalou » 08 Mars 2008 19:56

mais ils attendent quoi :/ l'épisode 11.1 ? y'avait une maj ils auraient pas pu en profiter, meme si ca devait rallonger le temps de maintenance
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Messagepar orphean » 08 Mars 2008 20:22

Zangalou, un bug, comme son nom l'indique est un résultat innatendu et de sa nature même trés difficile à determiner.
Pour ragnarok online, en general les bugs proviennent d'erreur de script lors de traduction (pour les quetes) ou alors de probleme de zone serv (la c'est les skills en erreur, les monstres qui spawn dans les murs ect.....)

Un bug pourrait être facile à résoudre si il faisait coucou et disait au passage POURQUOI il est la.
Au sujet de comment travaille GRAVITY en general : Les bugs sont report à la team de corée qui va verifier, transmettre des données à sa team en place dans le pays du serv concerné, et ils vont chercher le bug, et essayer de le resoudre.
Pour donner un exemple simple, sur euRO, il existe une liste de bug, dont le nombre avec le temps et supérieur à 700. Sur cette liste, un certain nombre de bug ont été résolu. Certains résolu réapparaissent sans savoir pourquoi avec des updates, et d'autre sont reporté, relancé, et tjours in game depuis 2 voir 3 ans.

La résolution des bugs est au bon vouloir de gravity.

Et au passage, parce que même sans être concerné directement : Les GMS comme leurs nom ne l'indique pas (GAME MASTER) sont la pour le support ingame des clients. Pas pour programmer, updater, résoudre les bugs.
A chaque fois que vous reprochez au gm le bug X ou Y c'est un peu comme si vous disiez de la caissiére du supermarché du coin qu'elle est responsable de l'erreur de prix qu'affiche sa caisse alors qu'elle n'a rien fait de plus que scanner l'article et n'a absolument aucun pouvoir sur les prix entre rayon et ordi.

Donc oui en tant que client, tu as le droit d'etre pas content, de raler à cause des bugs. Mais gravity est maitre de leurs résolution, et prend son temps, beaucoup de temps (surement à cause du décalage horraire et du peu d'importance d'un serv payant de 3 pelé et 1 tondu connect)
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Messagepar Zangalou » 08 Mars 2008 20:30

certes mais personnellement je m'en fou de leurs problèmes en interne, je paye le même prix pour jouer sur fRO que sur iRO ou euRO alors je ne vois pas en quoi je ne serais pas logé à la même enseigne .. fRO doit se bouger le cul et quand je vois qu'ils sont censés tester les dernières maj et se rendent compte de problèmes majeurs uniquement quand les joueurs les signalent, ca me désole.
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Messagepar Nixam » 08 Mars 2008 20:33

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