Speedy homonculus

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Speedy homonculus

Messagepar citheron » 20 Fév 2008 18:19

Bonjour,

J'avais juste une petite question.

Des fois je vois des homonculus (vanilmirth dans mon cas) se déplacer plus rapidement qu'ils le devraient, (teleport ASAP) sur le monstre. Je me demandais juste si c'était normal ou legit. Et si oui, comment se fait-ce.
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Re: Speedy homonculus

Messagepar Kazmi » 20 Fév 2008 19:25

-ranger son homonculus
-consommer une speed pot ou équipper une bloody axe (celle qui fait courrir vite).
-sortir son homonculus
-grâce à un bug, le truc a sa vitesse de déplacement au max, jusqu'à relog / changement de map.

Il me semble que sur euRO ce n'est pas légal, mais que sur iRO c'était toléré.
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Re: Speedy homonculus

Messagepar orphean » 20 Fév 2008 22:55

Le tout s'appelle bug abuse et est passible de ban.
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Re: Speedy homonculus

Messagepar Cl@d86 » 20 Fév 2008 23:24

Quand tu teleport, ça s'enlève aussi.
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Re: Speedy homonculus

Messagepar MiY » 21 Fév 2008 00:05

Bug abuse ? faut pas déconner, les cons savent pas coder leur truc et après c'est soit disant passible de ban ?

Moi j'ai toujours la bloody de up sur mon alche et dès que je tp/fly/passe un warp/me log ça donne le agi up à mon homu, manquerai plus que je me fasse ban pour ça.
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Re: Speedy homonculus

Messagepar Cl@d86 » 21 Fév 2008 00:11

Tu vas te faire ban dans les prochains jours toi :mrgreen:
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Re: Speedy homonculus

Messagepar MiY » 21 Fév 2008 00:22

Nan mais le pire c'est que je cherche même pas à lui donner le agi up en fait, il l'a parce que le jeu est fait comme ça, pas parce que je le veux.

M'en balance moi, dès que je fly/passe un warp il réapparait à coté de moi, donc qu'il me suive ou pas, c'est pas un problem, mais je vais pas me priver du boost d'une arme qui vaut plusieurs millions parce que gravity sait pas faire/corriger son jeu.
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Re: Speedy homonculus

Messagepar Patamok » 21 Fév 2008 02:40

La théorie c'est quand on sait tout, mais que rien ne fonctionne.
La pratique, c'est quand tout fonctionne, mais qu'on ne sait pas pourquoi.
Ici, la théorie et la pratique sont réunies, rien ne fonctionne et personne ne sait pourquoi.
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Re: Speedy homonculus

Messagepar MiY » 21 Fév 2008 03:29

Tg toi, ou je me lève de ma chaise et je te baffe.
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Re: Speedy homonculus

Messagepar Kazmi » 21 Fév 2008 08:53

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Re: Speedy homonculus

Messagepar orphean » 21 Fév 2008 11:27

Oui iRO fait ce qu'il veut, c'est bien connu. Le fait est que gravity l'a statué comme bug, donc c'est du bug abuse. Et l'excuse du c'est mal codé, c'est comme ça donc je l'utilise elle est facile, un bug vient justement de quelque chose mal codé, c'est de ce fait que cela devient un bug, un resultat non voulut d'une erreur de codage. D'ou par la suite utilisation abusive de ce bug pour faciliter le jeu > bug abuse. C'est marrant de voir les gens hurler contre les bots mais pas être derranger d'utiliser les bugs....
Fin bref, sur euRO ce matin on a le fix des AI pour les skills du maitre de l'homun utilisé par l'AI et le bug du detect hide, y en a qui vont pleurer.
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Re: Speedy homonculus

Messagepar myrtill » 21 Fév 2008 11:34

Ouaip enfin la on parle d'un bug abuse qui arrive par une manipulation quotidienne.
C'est comme si acheté une red pots te donnait une white pots et que tout achat futur soit considéré comme un bug par gravity et passible de ban ....

Génial -_-
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Re: Speedy homonculus

Messagepar got4close » 21 Fév 2008 13:30

On a eu le fix il y 2 semaines environ. Ce qui est complètement débile sur un serveur où il n'y a as beaucoup de full pot...
// //
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Re: Speedy homonculus

Messagepar Kazmi » 21 Fév 2008 14:38

Y'a un rapport entre full pot et bug abuse ? Ce qui est débile, c'est d'avoir toléré pendant plusieurs mois un bug, de permettre à n'importe quel trouduc de leecher un perso 24/7, d'auto-acid-demo tout ce qui bouge sans toucher au clavier
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Re: Speedy homonculus

Messagepar MiY » 21 Fév 2008 17:13

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Re: Speedy homonculus

Messagepar orphean » 21 Fév 2008 20:22

Foutage de gueule si tu veux mais oui, switcher l'arme ou rentrer sortir l homun. Et pour ce qui est des speed pots, la manip est d'invoquer l'homunculus quand on est sous l'effet de la speed pot, il n'y a que sous cette condition que l'homun garde le speed. Donc si le bug avec bloody n'est pas vraiment souhaité par l'utilisateur donc discutable, celui de la speed pot est plus que voulut par le même utilisateur qui va faire une manipulation speciale pour l'obtenir. C'est aussi ce qui peut faire la différence entre du bug abuse et un accident.
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Re: Speedy homonculus

Messagepar MiY » 21 Fév 2008 21:34

Certes pour la speed pot faut le vouloir et donc c'est normal, mais pour la bloody c'est même pas accidentelle, c'est obligatoire, je veux dire que j'ai pas le choix, genre si je dois fly 12 fois sur une map, je vais pas switch d'arme ou sabbath et call homu 24 fois, et c'est la que je considère qu'il y a foutage de gueule.

Bon après je sais très bien qu'il est pratiquement impossible que je me fasse ban pour ça, mais dans le principe, je trouve vraiment over abusé de menacer les utilisateurs de ban parce qu'ils subissent l'incompétence des programmeurs.
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Re: Speedy homonculus

Messagepar psykokarl » 26 Fév 2008 01:38

Tiens c'est marrant ça...

Tout le monde sait pourtant que Ro est un jeux qui à été codé avec les pieds et qui n'a quasiment pas été "pensé". Tout jeux repose sur l'exploitation de bugs ou d'un certain laxisme de le l'équipe encadrante:

Le vertical firewall. Il y a eu des faq sur ce machin et c'est une technique de jeux reconnue mais personne me fera croire que Gravity avait prévu de donné à un mage un skill qui permettrait a un mage lvl 60 de se faire en deux seconde un mob qu'une autre classe au level 80 aura plus de mal et mettra plus de temps a finir.
La woe se base sur l'exploitation d'un faiblesse du jeux. D'un point de vue éthique precaster sur le point de spawn d'un joueur c'est plutôt bancal. Après ils ont mis une rustine avec quelques seconde d'invulnérabilité qui a leur tour sont utilisé pour passer le precast.

Je parle pas des mobrain, KS et autres incivilités sensées être interdite mais encouragé d'un autre coté. Quand les pecos mobtrainer whinaient à cause des afkemists à orc dongeon 2 tout le monde trouve ça normal. Pourtant c'est aussi insolite que des dealers se plaignent au flics que des racketeurs volent l'argent de leurs clients, les empêchant ainsi de s'adonner à leur activité.

Ce jeux est une farce à la base.
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Re: Speedy homonculus

Messagepar MiY » 26 Fév 2008 05:56

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Re: Speedy homonculus

Messagepar myrtill » 26 Fév 2008 11:17

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