De ROWiki.
Présentation
Les cartes sont des items rares droppés à 0.01% par la majorité des monstres du jeu. Elles n'ont aucun effet en soit et ont pour but d'être insérées dans un équipement slotté afin de lui donner des attributs spécifiques.
Chaque carte dispose de ses propres caractéristiques et ne peuvent se placer que dans un type d'équipement précis. Il éxiste donc des cartes pour les armes, armures, casques etc etc ... Une fois slottée, l'adjectif de la carte est ajouté au début ou à la fin du nom de l'équipement.
Exemple : Si je dispose d'une Pupa Carte et d'un Jacket, en slottant ma carte dans mon armure, j'aurai au final un Hard Jacket.
Il ne faut pas sous estimer l'importance des cartes, puisque ce sont généralement celles ci qui déterminent la puissance d'un équipement. Ainsi, une +4 Formal Suit n'aura aucune valeur face à une +4 Ghost Formal Suit (Ghostring Card).
Tableaux récapitulatifs de cartes
Races
| Races | +20% dégâts (Weapon) | -30% dégâts (Guard) | +7% crit +10% dégâts (Weapon) | +10%xp/+20% dégats (Shoes) | +5sp par kill (Weapon)
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| Angel
| | Anubis (Satanic) | NIY | Christmas Cookie (Fallen Angel's) | False Angel (of Angel Soul Eater)
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| Brute
| Goblin (Clamorous) | Orc Warrior (Brutal) | Cruiser (Poaching) | Mini Demon (of Poacher) | Nereid (of Beast Soul Eater)
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| Demi-Human
| Hydra (Bloody) | Thara Frog (Cranial) | Assaulter (Kill) | Am Mut (Assassinator's) | Phendark (Soul Gain)
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| Demon
| Strouf (Decussate) | Khalitzburg (From Hell) | Panzer Goblin (Fatally Evil) | Ancient Worm (Witch Doctor's) | Diabolic (of Demon Soul Eater)
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| Dragon
| Earth Petite (Dragoon) | Sky Petite (of Dragoon) | Dullahan (Fatal Serpentine) | Explosion (Dragon Slayer's) | Driller (of Dragon Soul Eater)
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| Fish
| Flora (Fisher) | Rafflesia (Homer's) | Rotar Zairo (of Fatal Pisces) | Gullinbursti (Fisherman's) | Beetle King (of Marine Soul Eater)
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| Formless
| Peco Peco Egg (Beholder) | Penomena (Flame Guard) | Steam Goblin (of Fatal Flame) | Iron Fist (Veteran Hunter's) | Tri Joint (Power Draining)
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| Insect
| Caramel (Insecticide) | Big Foot (of Gargantua) | Bloody Murderer (Man-Eater's) | Skeleton General (Insect Collector's) | Gig (of Insect Soul Eater)
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| Plante
| Scorpion (Chemical) | Soldier Andre (of Cadi) | Kobold Archer (Deadly Plant's) | Gajomart (Havoc Bringer's) | Caterpillar (of Plant Soul Eater)
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| Undead
| Scorpion King (Divine) | Teddy Bear (of Requiem) | Goblin Archer (Piercing) | Zombie Prisonner (Undead Killer's) | Zombie Master (of Undead Soul Eater)
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}
Eléments
| Eléments | +20% dégâts infligés (Arme) | -30% dégâts reçus/Flee +5 (Manteau) | Enchante armure | -20% dommages reçus +5% dommages infligés (Bouclier)
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| Neutral
| Aucune | Raydric(-20% seulement et pas de bonus de flee) (Immune) | Par défaut | Aucune
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| Water
| Drainliar (Saharic) | Marse (Genie's) | Swordfish (Aqua) | Aqua Elemental (?)
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| Earth
| Kaho (Underneath) | Hode (Glorious) | Sandman (of Gnome) | Tatacho (?)
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| Fire
| Vadon (Flammable) | Jakk (Flameguard) | Pasana (of Ifrit) | Draco (?)
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| Wind
| Mandragora (Windy) | Dustiness (of Warmth) | Dokebi (of Zephyrus) | Luciola Vespa (?)
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| Poison
| Anacondaq (Envenom) | Myst (Innoxious) | Argiope (Poisoning) | Centipede (?)
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| Holy
| Orc Skeleton (Damned) | Aucune | Angeling (Holy) | Cornus (?)
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| Shadow
| Santa Poring (Hallowed) | Isis (Divine) | Bathory (Evil) | Dark Shadow (?)
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| Ghost
| Mao Gai (of Exorcism) | Marionette (of Ghost) | Ghostring (Ghost) | Aucune
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| Undead
| ? | Orc Zombie (Angelic) | Evil Druid (Deadly) | Aucune
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Tailles
| Taille | +15% dégâts/+5atk (Weapon) | -25% dégâts/+1 DEF (Shield)
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| Petit
| Desert Wolf (Gigantic) | Mysteltainn (Anti-Small)
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| Moyen
| Skel Worker (Boned) | Ogretooth (Anti-Medium)
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| Grand
| Minorous (Titan) | Executioner (Anti-Large)
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Explication sur les cards à %
Pour les dégâts infligés
Vous avez surement croiser des armes contenants plusieurs cards différentes et vous vous en demandez la raison ?
Le moteur de calcul des dégâts décomposent les différents effets des cards. Il multiplie les dégâts par la race, puis par l'élément, puis par la taille, et enfin par le "flag".
Exemple :
Si vous fait 100 de dégâts sans les cards, vous ferez sur un High Orc (monstre demi-humain, fire, grand et de "flag" orc) :
Avec Bloody (Hydra), Flammable (Vadon), Titan (Minourous), Smashing (Orc lady + 30% de dégâts contre les orcs)
- (((100*1.2)*1.2)*.15)*1.30) = 215.28 dégâts.
Avec Quadruple bloody (4 Hydra)
Le mixage des cards en attaque permet donc de gagner en dégât.
Pour les dégâts reçus
Comme pour dégâts infligés, le moteur de calcul sépare les différentes réductions. Mais à l'inverse des dommages infligés, le mixage de différentes réductions diminue leurs effets.
Exemple :
Une attaque à distance d'un ennemi demi-humain de 100, vous recevrez
Avec Cranial (Thara Frog) et 2 Four leaf clover accessoires (5% de réduction des attaques à distance)
- (100*0.7)*(0.9) = 63 dégâts
Avec Cranial (Thara Frog) et un beret (Hat 10% de réduction sur les demi-humain)
Il est donc plus intéressant de pousser une réduction à son maximum avant d'en changer.